Pferd (Warunker)

Kreatur Deutsch Core

Eigenschaften

Kategorie Tiere
Aktionen 1
Conjuring difficulty 0
Anzahl 1 oder 3W20 (Herde)
Kampf Warunker versuchen immer, zu flüchten. Können sie nicht fliehen oder werden sie erschreckt, treten sie nach vorne oder hinten aus. Manche Warunker haben zudem die schlechte Angewohnheit, Menschen zu beißen.
Flug siehe Kampfverhalten
Höhe 2,20 bis 2,80 Schritt lang; 1,50 bis 1,70 Schritt Schulterhöhe
Schmerz 49 LeP, 33 LeP, 16 LeP, 5 LeP oder weniger
Rs be 0/0
Größenkategorie groß
Sonderfertigkeiten Mächtiger Schlag
Geschwindigkeit (Land) ✓ Ja
Talente Einschüchtern 2, Körperbeherrschung 4, Kraftakt 8, Schwimmen 4, Selbstbeherrschung 4, Sinnesschärfe 4, Verbergen 2, Willenskraft 3
Token modules/dsa5-core/icons/biest/token/PferdWarunker.webp
Typus Tier, nicht humanoid
Gewicht 350 bis 550 Stein

Beschreibung

Jagd: –2

Eigenschaften

Name: Automatischer Misserfolg (Klettern)
Type: general
Description: Keine Probe erlaubt. Die Kreatur ist unfähig Klettern einzusetzen.

Angriffe

Name: Tritt
Stat: AT 15 TP 1W6+5 RW mittel
Type: attack
Description: Natürliche Waffe
Name: Biss
Stat: AT 12 TP 1W6+1 RW kurz
Type: attack
Description: Natürliche Waffe
Name: Niederreiten
Stat: AT 14 TP 2W6+4 RW mittel
Type: attack
Description: Natürliche Waffe

Attribute

Ch 12
Ff 8
Ge 14
Gs 12
In 12
Kk 24
Kl 10
Ko 22
Mu 10
Sk 0
Vw 7
Zk 0
Asp
Ini 13+1W6
Kap
Lep 65