Wildnisläuferin
Eigenschaften
| Voraussetzungen | Elf, Tradition (Elfen), Zauberer |
|---|---|
| AP-Wert | 256 Abenteuerpunkte |
| Kategorie | Zauberer |
| Clothes | Ausrüstung und Tracht: Die Wildnisläuferin führt neben ihrem Elfenbogen meist noch einen Dolch oder ein Messer mit sich. Außerdem ist sie wie jede Elfe im Besitz ihres Seeleninstrumentes (in der Regel ein kleines Instrument wie eine Flöte, die sie auf ihre Streifzüge leicht mitnehmen kann). Da sie oft durch die Auen, Wälder oder die Eiswüste reist, hat sie passende Leder-, Bausch- oder Pelzkleidung dabei sowie gegebenenfalls eine weitere Waffe wie ein Wolfsmesser oder einen Robbentöter. Ansonsten vermeidet sie schweres Gepäck. |
| Kampftechniken | Bögen 12, Dolche 8 |
| Leiteigenschaft | in |
| Sprachpunkte | 2 |
| Ungeeignete Vorteile | Soziale Anpassungsfähigkeit |
| Ungeeignete Nachteile | Blutrausch |
| Empfohlene Vorteile | Dunkelsicht 2, Entfernungssinn, Hohe Seelenkraft, Richtungssinn |
| Empfohlene Nachteile | Angst vor (engen Räumen), Schlechte Eigenschaft (Neugier) |
| Sonderfertigkeiten | Fertigkeitsspezialisierung (Fährtensuchen) |
| Zauber | Armatrutz 6, Fulminictus 5, Odem Arcanum 3, Silentium 6, Visibili 5, Wasseratem 3, Freundschaftslied 4 |
| Zaubertrickanzahl | 1 |
| Zaubertricks | Feuerfinger, Handwärmer, Lockruf, Trocken |
| Talents body | Körperbeherrschung 4, Schwimmen 2, Singen 4, Sinnesschärfe 4, Verbergen 4 |
| Talents nature | Fährtensuchen 7, Orientierung 4, Pflanzenkunde 5, Tierkunde 5, Wildnisleben 7 |
| Talents trade | Holzbearbeitung 5, Musizieren 4 |
| Tradition | Tradition (Elfen) |
Beschreibung
Die Wildnisläuferin entspricht dem Urbild des Elfen. Sie ist eine Jägerin, die für die Nahrungsbeschaffung und den Schutz ihrer Sippe verantwortlich ist. Wie keine andere entwickelte sie ein besonderes Talent für das Bogenschießen und trifft selbst auf weite Distanzen jedes Ziel. Sie kennt sich bestens in der Umgebung des Dorfes aus, dafür ist sie jedoch eine Einzelgängerin, die die Einsamkeit der Wälder, des Eises oder der Auenlandschaften ihrer Heimat vorzieht.
Am ehesten wird sie auf ihren langen Streifzügen durch die Natur auf Menschen oder andere Wesen treffen, da sie oft tagelang von Zuhause fort ist, um neue Jagdgründe zu suchen oder um in schweren Zeiten Großwild außerhalb des Siedlungsgebietes ihrer Sippe zu jagen.
Ihre Zauberkräfte sind an das Leben in der Wildnis angepasst. Sie nutzt ihre Magie, um sich lautlos oder gar unsichtbar an ihre Beute anzuschleichen. Wenn es doch zu einem Kampf gegen einen wilden Eber oder einen Ork kommt, weiß sie sich mit ihren Zaubersprüchen zu helfen.