Borongeweihter
Eigenschaften
| Voraussetzungen | Geweihter, Prinzipientreue (Boronkirche) 2, Verpflichtungen (Tempel) 2, Verpflichtungen (Kirche) 2, Tradition (Boronkirche) |
|---|---|
| AP-Wert | 289 Abenteuerpunkte |
| Segen | Eidsegen, Feuersegen, Geburtssegen, Glückssegen, Grabsegen, Harmoniesegen, Kleiner Heilsegen, Kleiner Schutzsegen, Speisesegen, Stärkungssegen, Tranksegen, Weisheitssegen |
| Kategorie | Geweihte |
| Clothes | Ausrüstung und Tracht: Der Borongeweihte trägt üblicherweise eine schwarze, mit einer Kapuze versehene Kutte. Außerdem führen fast alle Geweihten Phiolen mit gesegnetem Salbungsöl bei sich. Kommt es zum Kampf, so können die Geweihten nicht nur auf Dolche zurückgreifen: Um Knochen von Skeletten oder anderen Untoten zu zertrümmern, wird der Rabenschnabel verwendet, ein gesegneter Kriegshammer. |
| Kampftechniken | Dolche 8, Hiebwaffen 8 |
| Merkmal | Schlaf, Tod, Vergessen |
| Leiteigenschaft | mu |
| Bevorzugte Talente | Selbstbeherrschung, Verbergen, Zechen, Einschüchtern, Menschenkenntnis, Willenskraft, Götter & Kulte, Sphärenkunde, Sternkunde, Heilkunde Gift, Heilkunde Krankheiten, Heilkunde Seele, Heilkunde Wunden |
| Sprachpunkte | 8 |
| Liturgien | Bann der Furcht 3, Bann des Lichts 5, Exorzismus 3, Kleiner Bann wider Untote 7, Objektsegen 8, Schlaf 6 |
| Ungeeignete Vorteile | Vertrauenerweckend |
| Ungeeignete Nachteile | Angst vor (Toten und Untoten), Giftanfällig, Krankheitsanfällig, Nachtblind, Schlafwandler |
| Empfohlene Vorteile | Giftresistenz, Immunität gegen (Gift), Immunität gegen (Krankheit), Krankheitsresistenz, Mystiker, Pragmatiker, Zeitgefühl |
| Empfohlene Nachteile | Lichtempfindlich |
| Sonderfertigkeiten | Fertigkeitsspezialisierung (Götter & Kulte) |
| Zaubertrickanzahl | 0 |
| Talents body | Selbstbeherrschung 4, Sinnesschärfe 3, Zechen 3 |
| Talents knowledge | Götter & Kulte 6, Rechnen 4, Rechtskunde 3, Sagen & Legenden 4, Sphärenkunde 2, Sternkunde 4 |
| Talents nature | Pflanzenkunde 4, Tierkunde 2 |
| Talents social | Bekehren & Überzeugen 4, Einschüchtern 2, Etikette 3, Menschenkenntnis 4, Willenskraft 6 |
| Talents trade | Alchimie 3, Heilkunde Gift 2, Heilkunde Krankheiten 3, Heilkunde Seele 4, Heilkunde Wunden 3 |
| Tradition | Tradition (Boronkirche) |
Beschreibung
Der Gott des Todes, des Schlafes und des Vergessens scheint auf den ersten Blick nur wenige Aspekte zu vertreten, die Menschen anziehen. In Al’Anfa und anderen südaventurischen Städten ist Boron jedoch die oberste Gottheit, und seine Geweihten sind angesehen und respektiert.
Die Boronis sind hervorragende Exorzisten und eine unschätzbare Hilfe gegen Untote. Sie spenden zudem Sterbenden und ihren Verbliebenen Trost und lindern ihre Schmerzen. Außerdem können sie den Menschen im Namen Borons Vergessen schenken, was sich oft als wertvolles Geschenk erwiesen hat. Die beiden Kirchen des Kultes, mit ihren Zentren in Al’Anfa und Punin, sind sich spinnefeind und betrachten sich gegenseitig als Häretiker. Unter den Borongeweihten existieren zwei große Ausrichtungen: Die Diener Golgaris beschäftigen sich mit der Toten- und Grabpflege, die Diener Bishdariels widmen ihr Studium der Traumdeutung.