Waldelfen

Kultur Deutsch Core

Eigenschaften

Sprache de
AP-Wert 47
Kategorie Elfische Kulturen
Clothes Ausrüstung und Tracht: Sie tragen überwiegend Kleidung aus kunstvoll verziertem Wildleder. Gegen die Kälte des Winters oder auf Reisen ergänzen sie diese durch Felle oder dickeres Leder. Die traditionelle Rüstung aus gehärtetem Leder oder Rinde wird nur in kriegerischen Zeiten angelegt. Schlanke Fechtwaffen wie das Wolfsmesser (larza) und der Elfenbogen (yara) begleiten sie hingegen die meiste Zeit.
Ortskenntnis je nach Heimatort (z.B. Dorf und angrenzendes Gebiet)
Ungeeignete Vorteile Begabung (Brett- & Glücksspiel), Begabung (Geographie), Begabung (Geschichtswissen), Begabung (Götter & Kulte), Begabung (Kriegskunst), Begabung (Magiekunde), Begabung (Mechanik), Begabung (Rechnen), Begabung (Rechtskunde), Begabung (Sagen & Legenden), Begabung (Sphärenkunde), Begabung (Sternkunde), Soziale Anpassungsfähigkeit
Ungeeignete Nachteile Schlechte Eigenschaft (Goldgier), Schlechte Eigenschaft (Jähzorn), Schlechte Eigenschaft (Rachsucht), Unfähig (Fährtensuchen), Unfähig (Fesseln), Unfähig (Fischen & Angeln), Unfähig (Orientierung), Unfähig (Pflanzenkunde), Unfähig (Tierkunde), Unfähig (Wildnisleben), Unfähig (Kraftakt), Unfähig (Reiten), Unfähig (Schwimmen), Unfähig (Singen), Unfähig (Sinnesschärfe), Unfähig (Tanzen), Unfähig (Taschendiebstahl), Unfähig (Verbergen), Unfähig (Zechen), Unfähig (Fliegen), Unfähig (Körperbeherrschung), Unfähig (Gaukeleien), Unfähig (Selbstbeherrschung), Unfähig (Klettern)
Ungeeignete Talente Alchimie, Boote & Schiffe, Brett- & Glücksspiel, Fahrzeuge, Rechtskunde, Schlösserknacken, Zechen
Empfohlene Vorteile Begabung (Fährtensuchen), Begabung (Fesseln), Begabung (Fischen & Angeln), Begabung (Orientierung), Begabung (Pflanzenkunde), Begabung (Tierkunde), Begabung (Wildnisleben), Begabung (Kraftakt), Begabung (Reiten), Begabung (Schwimmen), Begabung (Singen), Begabung (Sinnesschärfe), Begabung (Tanzen), Begabung (Taschendiebstahl), Begabung (Verbergen), Begabung (Zechen), Begabung (Fliegen), Begabung (Körperbeherrschung), Begabung (Gaukeleien), Begabung (Selbstbeherrschung), Begabung (Klettern), Magische Einstimmung (Wesen des Waldes), Waffenbegabung (Bögen)
Empfohlene Nachteile Angst vor (engen Räumen), Artefaktgebunden (Instrument), Körpergebundene Kraft, Persönlichkeitsschwäche (Arroganz), Persönlichkeitsschwäche (Vorurteile), Persönlichkeitsschwäche (Weltfremd), Prinzipientreue (Elfische Weltsicht), Unfähig (Brett- & Glücksspiel), Unfähig (Geographie), Unfähig (Geschichtswissen), Unfähig (Götter & Kulte), Unfähig (Kriegskunst), Unfähig (Magiekunde), Unfähig (Mechanik), Unfähig (Rechnen), Unfähig (Rechtskunde), Unfähig (Sagen & Legenden), Unfähig (Sphärenkunde), Unfähig (Sternkunde)
Empfohlene Talente Fährtensuchen, Klettern, Körperbeherrschung, Magiekunde, Musizieren, Orientierung, Pflanzenkunde, Singen, Sinnesschärfe, Tanzen, Tierkunde, Verbergen, Wildnisleben
Fertigkeiten Fährtensuchen +2, Klettern +1, Körperbeherrschung +2, Musizieren +2, Orientierung +1, Pflanzenkunde +2, Singen +2, Sinnesschärfe +1, Tierkunde +2, Verbergen +2, Wildnisleben +1
Geeignete Professionen Wildnisläufer, Zauberweber
Schrift Isdira- und Asdharia-Zeichen

Beschreibung

Die Waldelfen sind am tiefsten in der Ursprungszeit ihres Volkes verwurzelt, als es vor langer Zeit aus dem Licht in die Wälder Aventuriens trat. Sie lebten nie in den sagenhaften Städten der Hochelfen und bedauerten nie ihren Untergang.

Verbreitung und Lebensweise: Die selten mehr als drei Dutzend Individuen umfassenden Sippenverbände siedeln vorwiegend in den Wäldern der Salamandersteine, wo sie im vollkommenen Einklang mit der Natur leben. Sie nehmen sich nicht mehr und nicht weniger, als sie zum Überleben brauchen, und achten empfindlich darauf, das Gleichgewicht der Dinge nicht zu stören. Männer und Frauen sind gleichberechtigt und Aufgabenteilung ist ihnen nicht bekannt. Jeder geht seinen Lebensweg. Von Menschen können Waldelfen für gewöhnlich nur entdeckt werden, wenn diese es auch wollen – was selten vorkommt.

Weltsicht und Glaube: Die Glaubenswelt und das Weltverständnis der Waldelfen entspricht weitestgehend dem der Auelfen, wenngleich sie sich mehr noch als ihre Brüder und Schwestern an den Flussläufen als Teil der Natur betrachten – ebenso bedeutsam oder wichtig wie die Blätter eines Baumes.

Sitten und Bräuche: Der Wald und die Sippe stehen im Mittelpunkt ihres Denkens, Handelns und Fühlens. Jenseits ihrer Heimat, selbst wenn sie nur als einer von vielen Wanderern die Wälder durchstreifen, werden sie fortwährend von Heimweh geplagt und sehnen sich zurück in ihre aus Baumkronen geformten Wohnstätten.