Vorstoß
Eigenschaften
| Regel | Mit dieser Sonderfertigkeit kann man seinen Attackewert für die aktuelle Kampfrunde um +2 erhöhen. Dafür kann man diese Kampfrunde keine Verteidigung mehr ausführen. Ein Vorstoß muss am Anfang der Runde angesagt werden. Der Vorstoß kann nicht im Status Liegend ausgeführt werden. |
|---|---|
| Wirkung | +2 AT |
| Kategorie | Combat |
| Voraussetzungen | GE 13 |
| AP-Wert | 10 Abenteuerpunkte |
| Kampftechniken | Dolche, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Raufen, Schwerter, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter |
| Max. Stufe | 0 |
Beschreibung
Manchmal muss man alles riskieren und seine ganze Kraft in den Angriff stecken, auch wenn dies bedeutet, dass man sich nicht mehr verteidigen kann.