Tradition (Phexkirche)

Sonderfertigkeit Deutsch Core

Eigenschaften

Kategorie clerical
Voraussetzungen Vorteil Geweihter
AP-Wert 150 AP
Max. Stufe 0

Beschreibung

Der Gott der Diebe verfügt über eine sehr individuelle Geweihtenschaft. Viele Phexgeweihte sind selbst so etwas wie Diebe und Fassadenkletterer, die ihrem Gott die wertvollsten Schätze als Opfer darbringen wollen und jede Nacht ihr Können erneut auf die Probe stellen.

Andere hingegen sind mehr Händler und kümmern sich um die Belange anderer Händler, schreiben Vertragsabschlüsse oder organisieren Karawanen und Handelszüge. Phexgeweihte machen jedoch nichts ohne eine Gegenleistung.

Der oberste Geweihte der Kirche wird der Mond genannt. Wer sich jedoch dahinter verbirgt, ist selbst den Geweihten des Phex unbekannt.

Die Tradition (Phexkirche) als Sonderfertigkeit

  • Der Spieler des Geweihten kann sich beim Einsatz von Schicksalspunkten zur Wiederholung eines Wurfes (egal wie viele Würfel) das jeweils bessere Ergebnis aussuchen.
  • Phexgeweihte feilschen bei Zeremonien mit ihrem Gott. Sie erhalten +1 auf die jeweilige Zeremonie, wenn sie 5 Silbertalern pro Steigerungsfaktor an ihn opfern, also 5 Silbertalern für eine Zeremonie mit Faktor A, 10 Silbertaler für eine Zeremonie mit Faktor B und so weiter.
  • Ein Phexgeweihter muss sich an den Moralkodex (Prinzipientreue) halten (siehe oben). Die Wahl des Nachteils ist Voraussetzung, wenn der Spieler einen Geweihten der Kirche spielen will.

Moralkodex der Phexgeweihten

Gegenleistung: Für eine zu erfüllende Aufgabe muss der Geweihte stets eine Gegenleistung verlangen.

Heimlichkeit: Der Geweihte soll seine Pläne im Verborgenen ausführen.

Herausforderung: Je größer die Herausforderung, desto größer der Ruhm. Der Geweihte soll große Herausforderungen suchen und sich ihnen stellen.

Ränge innerhalb der Phexkirche

Rang
Titel
Novize/Novizin
Grauling/Füchschen
Akoluth/in
Schatten
Priester/in
Mondschatten
Erzpriester/in
Nachtschatten
Praetor/in
Vogtvikar/in
Kirchenoberhaupt
Der Mond

Aktive Effekte

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