Svellttal
Eigenschaften
| Sprache | de |
|---|---|
| AP-Wert | 21 |
| Kategorie | Menschliche Kulturen |
| Clothes | Ausrüstung und Tracht: Die Menschen des Svellttals bevorzugen Tuniken und Hosen aus festen, warmen Stoffen sowie Stiefel und Jacken aus Leder, die sie ebenso gerne mit Fransen und Pelz besetzen, wie sie breitkrempige Hüte mit Hahnenfeder tragen. Waffen wie schwere Dolche, Kurzschwerter, Speere und Streitkolben, Bögen, Armbrüste und Peitschen sind vor allem zweckdienlich. |
| Ortskenntnis | je nach Heimatort (z.B. Gashok, Lowangen, Tiefhusen, Tjolmar) |
| Ungeeignete Vorteile | Hitzeresistenz |
| Ungeeignete Nachteile | Krankheitsanfällig |
| Ungeeignete Talente | Etikette, Fliegen, Geschichtswissen |
| Empfohlene Vorteile | Entfernungssinn, Richtungssinn, Zäher Hund |
| Empfohlene Nachteile | Angst vor (engen Räumen), Persönlichkeitsschwäche (Vorurteile), Schlechte Eigenschaft (Aberglaube) |
| Empfohlene Talente | Fährtensuchen, Fahrzeuge, Orientierung, Pflanzenkunde, Sagen & Legenden, Tierkunde, Wildnisleben |
| Fertigkeiten | Fährtensuchen +2, Fahrzeuge +2, Orientierung +1, Pflanzenkunde +1, Sagen & Legenden +1, Tierkunde +1, Wildnisleben +1 |
| Sozialstatus | Adel, Unfrei |
| Schrift | Kusliker Zeichen |
Beschreibung
Das Svellttal zeichnet sich nicht nur durch seine unwiderstehliche Anziehungskraft für Goldgräber und Abenteurer, sondern auch und vor allem durch die einzigartige Koexistenz von Menschen und Orks aus. Zwar gibt es viele Orte, an denen die Orks noch immer Tribut von den Menschen fordern oder sie unterjochen, doch die Schwarzpelze haben auch Gebräuche der Menschen angenommen und leben in einigen Ortschaften verhältnismäßig friedlich mit ihnen.
Verbreitung und Lebensweise: Zu diesem Kulturkreis gehören alle Städte entlang des Svellts zwischen Gashok und Tjolmar, die sich bis zum Einfall der Orks 1010 BF zum Svelltschen Städtebund zusammengeschlossen hatten. Allein das eher mittelländisch geprägte Lowangen bildet hier eine Ausnahme. Obwohl die westlich gelegenen Blutzinnen das Svellttal vom Orkland trennen, sind die Schwarzpelze als Tributherren allgegenwärtig. Zwar kommt es immer noch zu gewaltsamen Übergriffen und Plünderungen, trotzdem weicht die offene Feindschaft zunehmend einem eher nachbarschaftlichen Misstrauen. Die von Feldern und oft mit einer Palisade umgebenden Dörfer beherbergen überwiegend bäuerlich lebende Bewohner. In den (Klein-)Städten leben die Menschen für gewöhnlich von Handel und Handwerk. Hinzu kommen Fallensteller, Goldgräber sowie Flussfischer, ferner Straßenräuber, Widerstandskämpfer und menschliche Schergen der Orks.
Weltsicht und Glaube: Im Svelltland hat sich mit dem Lowanger Dualismus eine besondere Variation des Zwölfgötterglaubens entwickelt. Dessen arbeitsame, aber etwas freudlose Anhänger verehren Praios als Herrn allen Glücks und fürchten Boron als Gott der Finsternis. Die meisten Svellttaler ehren die Götter jedoch so wie ihre südlichen Nachbarn aus dem Mittelreich, gelegentlich ergänzt um ein paar Einflüsse aus der orkischen Glaubenswelt.
Sitten und Bräuche: Anders als nach dem Ende des Städtebunds vielleicht zu erwarten gewesen wäre, blieb ein Sittenverfall weitgehend aus. Stattdessen festigten sich ungeschriebene Gesetze, die auf Ehre und Anstand gründen, aber auch rondrianische Tugenden und travianische Gastfreundschaft mit einbeziehen. Selbstverständlich wird dieser Kodex vom gesetzlosen Gesindel umfassend ignoriert. Hier gilt stattdessen das Gesetz des Stärkeren.