Norbarden

Culture Deutsch Core

Eigenschaften

Language de
AP Value 18
Category Menschliche Kulturen
Clothes Ausrüstung und Tracht: Der nordaventurischen Kälte begegnen sie mit dem pelzbesetzten Rauleder ihres Wendemantels, dessen gedeckte Reisefarben auf den Marktplätzen grellen Tönen weichen. Verheiratete Männer haben für gewöhnlich kahl rasierte Köpfe und lang herabhängende Schnurrbärte, verheiratete Frauen hingegen breit rasierte Mittelscheitel. Neben Messer, Speer und Kampfstab führen Norbarden mit Vorliebe eine urtümliche Axt, die Molokdeschnaja.
Area Knowledge je nach Heimatort (z.B. Wegstrecke)
Unsuitable Advantages Hitzeresistenz
Unsuitable Disadvantages Persönlichkeitsschwäche (Arroganz), Prinzipientreue (jeglicher Art)
Unsuitable Skills Boote & Schiffe, Fliegen
Recommended Advantages Kälteresistenz, Richtungssinn
Recommended Disadvantages Angst vor (engen Räumen), Angst vor (Höhe), Schlechte Eigenschaft (Goldgier), Schlechte Eigenschaft (Neugier), Verpflichtungen (Sippe)
Recommended Skills Fahrzeuge, Geographie, Handel, Orientierung, Überreden, Wildnisleben
Skills Fahrzeuge +2, Geographie +2, Handel +2, Orientierung +1, Überreden +1, Wildnisleben +1
Script Kusliker Zeichen

Beschreibung

Unter hohem Himmel und durch weites Land ziehen die Wagentrosse der Norbarden. Sie sind fahrende Händler und Geheimniskrämer, die ihren Kunden jeden Wunsch von den Lippen ablesen und um jeden Heller aus den Geldkatzen ihrer Kunden feilschen.

Verbreitung und Lebensweise: Die Wagennomaden des Nordens ziehen durch ein riesiges Gebiet in Nordaventurien bis zum Ehernen Schwert, ihre Schlitten oder Kaleschkas (Einzahl: Kaleschka) genannten Kutschen vollgestopft mit unzähligen Dingen, für die es aber irgendwo immer einen Abnehmer gibt. Norbarden leben für gewöhnlich im Schoß ihrer Sippe, der eine Frau, die Muhme, vorsteht. Eine Frau kann mehrere Männer haben. Bei dieser besonderen Art der Vielehe ist es üblich, dass Männer ihre Heimatsippe verlassen. Für gewöhnlich verweilen die fahrenden Händler selten länger an einem Ort, als der Markttag dauert. Wenn eine Sippe dennoch sesshaft wird, hat sie sich entweder bereits ein ansehnliches Handelsimperium aufgebaut oder ist gerade im Begriff es zu tun.

Weltsicht und Glaube: Die Norbarden verehren Hesinde, Phex und Firun sowie die Schwarmgöttin Mokoscha, die Tochter Hesindes (in manchen Auslegungen: Peraines) und Ingerimms.

Sitten und Bräuche: Norbarden sind außerordentlich anpassungsfähig, was Brauchtum und Traditionen anbelangt. Was ihnen schön oder nützlich erscheint, hält Einzug in ihre Wagenburg. Unersetzlich ist jedoch das allabendliche Lagerfeuer, an dem sie Geschichten und dem Gezeche frönen – und nicht zuletzt ihrer ausgeprägten Schwäche für Süßspeisen. Unter den Norbarden werden die Traumdeuterinnen und Bewahrerinnen alter Mysterien Zibiljas (Einzahl: Zibilja) genannt. Sie beherrschen Ritualmagie, die dem Überleben ihrer Sippe nützt.