Horasreich

Culture Deutsch Core

Eigenschaften

Language de
AP Value 27
Category Menschliche Kulturen
Clothes Ausrüstung und Tracht: Schnürmieder und Spitzenkragen, taillierte Jacken und Brokat, weite Kniehosen, Stulpenstiefel und der breitkrempige Federhut gehören für den extravaganten Modegeschmack der adligen und großbürgerlichen Horasier zur Grundausstattung. Während Frauen zu festlichen Anlässen mit Prunkkleidern, ausladenden Röcken und auffälligen Dekolletés aufwarten, tragen sie im Alltag durchaus auch Hosen und Stiefel. Genügen Wortgefechte nicht, greift der Liebfelder bevorzugt zu schlanken und leichten Waffen wie Dolch, Rapier oder Degen.
Area Knowledge je nach Heimatort (z.B. Belhanka, Bethana, Grangor, Kuslik, Methumis, Neetha, Vinsalt)
Unsuitable Advantages Begabung (Fährtensuchen), Begabung (Fesseln), Begabung (Fischen & Angeln), Begabung (Orientierung), Begabung (Pflanzenkunde), Begabung (Tierkunde), Begabung (Wildnisleben)
Unsuitable Disadvantages Angst vor (engen Räumen)
Unsuitable Skills Fährtensuchen, Fliegen, Pflanzenkunde, Tierkunde, Wildnisleben
Recommended Advantages Soziale Anpassungsfähigkeit
Recommended Disadvantages Persönlichkeitsschwäche (Arroganz), Persönlichkeitsschwäche (Eitelkeit), Persönlichkeitsschwäche (Vorurteile)
Recommended Skills Betören, Boote & Schiffe, Etikette, Fahrzeuge, Gassenwissen, Geographie, Geschichtswissen, Handel, Magiekunde, Mechanik, Rechnen, Rechtskunde, Tanzen
Skills Betören +1, Boote & Schiffe +1, Etikette +2, Gassenwissen +2, Geographie +1, Geschichtswissen +1, Handel +1, Mechanik +1, Rechnen +2, Rechtskunde +2, Tanzen +1
Social Status Adel
Script Kusliker Zeichen

Beschreibung

Das Horasreich ist die bedeutendste See- und Handelsmacht an der Westküste und der fortschrittlichste Staat Aventuriens, dessen bosparanisches Erbe weite Teile des Kontinents prägt. Hier gedeihen Kunst, Handel und Wissenschaft, aber auch Intrigen.

Verbreitung und Lebensweise: Im Norden erstreckt sich das Horasreich bis Grangor, im Süden bis auf die Höhe von Drôl, während die Eternen und die Goldfelsen die Landmarken im Osten bilden. Das Liebliche Feld, der städtische Kulturraum zwischen Grangor und Neetha, weist eine einzigartige Besiedlungsdichte auf, die nicht zuletzt durch die ertragreiche Landwirtschaft ermöglicht wird. In den Metropolen gedeihen Bildung und Wissenschaft, getragen und finanziert vom Patriziat, das den Erbadel vielerorts überflügelt hat. Das Land wird von Adligen und Patriziern beherrscht, die untereinander um Macht und Einfluss ringen. Die Hauptstadt des Reichs ist Vinsalt, eine Stadt, die auf eine über tausendjährige Geschichte zurückblicken kann und die einst als Bosparan bekannt war.

Weltsicht und Glaube: Der Horasier lässt nichts auf sich und seine überlegene Stellung kommen. Freiheit und Kultiviertheit, Verstand und ein gutes Auskommen sind ihm die höchsten Tugenden, während Sklaverei nicht nur entschieden abgelehnt, sondern aktiv bekämpft wird. Hesinde und Rahja nehmen einen besonderen Platz im Pantheon der Zwölf ein. Einen besonderen Stellenwert hat auch der Hesindesohn Nandus, der als Sinnbild für Wissenschaft und Forschung gilt. Als Land an der Küste spielt auch Efferd eine wichtige Rolle sowie Aves, der Schutzpatron der Entdecker. Auch dem Horas, dem Herrscher des Reichs, wird eine kultische Verehrung durch Nationalisten zuteil.

Sitten und Bräuche: Musik, Tanz und Poesie, Lebenslust, Liebesreigen und Literatur spielen im kulturellen Leben der Horasier eine große Rolle, zumal selbst das einfache Volk oft des Lesens mächtig ist. Am Hofe und in den Städten gehören Mode und Manieren, Wein und (Intrigen-)Spiel zum guten Ton.