Hammerschlag

Sonderfertigkeit Deutsch Core

Eigenschaften

Regel Die Attacke für den Hammerschlag ist um –2 erschwert. Dafür wird zur Bestimmung des Schadens ein weiterer W6 zu den Trefferpunkten hinzuaddiert. Wenn das Manöver misslingt, steht dem Verteidiger ein Passierschlag zu.
Wirkung -2 AT, 1d6 TP
Kategorie Combat
Voraussetzungen MU 15, Vorstoß, Wuchtschlag III
AP-Wert 25 Abenteuerpunkte
Kampftechniken Hiebwaffen, Kettenwaffen, Schwerter, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter
Max. Stufe 0

Beschreibung

Wenn es gilt, alle Kraft in einen Schlag zu legen, kommt diese Sonderfertigkeit ins Spiel.