Gildenloser Magier (Schüler des Magister Dagabor)

Profession Deutsch Core

Eigenschaften

Requirements Zauberer, Tradition (Gildenmagier)
AP Value 233
Category Zauberer
Clothes Ausrüstung und Tracht: Die Schüler des Magisters erhalten von ihm zumeist den klassischen Leitfaden des wandernden Adepten, einen Stab aus Ulmenholz, ein Tagebuch, ein spärliches Handgeld von ein paar Silbertalern sowie eine passende Reisegewandung. Da Magister Dagabor ein Magier alter Schule ist, achtet er sehr genau auf die Einhaltung des Codex Albyricus, sodass seine Schüler fast ausschließlich in einfachen grauen Kutten herumreisen. Er gesteht ihnen lediglich eine Bestickung mit Buchstaben aus zauberkräftigen Schriften zu.
Combat Skills Stangenwaffen 10
Primary Attribute kl
Language Points 12
Unsuitable Disadvantages Blutrausch, Niedrige Seelenkraft, Schlechte Regeneration (Astralenergie)
Recommended Advantages Hohe Seelenkraft, Verbesserte Regeneration (Astralenergie)
Recommended Disadvantages Persönlichkeitsschwäche (Eitelkeit), Persönlichkeitsschwäche (Weltfremd), Schlechte Eigenschaft (Neugier), Verpflichtungen (Lehrmeister) 2
Special Abilities Bindung des Stabes
Spells Armatrutz 6, Blick in die Gedanken 5, Flim Flam 4, Fulminictus 5, Odem Arcanum 4, Paralysis 6, Penetrizzel 4
Cantrip Count 1
Cantrips Bauchreden, Feuerfinger, Glücksgriff, Handwärmer, Trocken
Talents knowledge Geographie 4, Geschichtswissen 3, Götter & Kulte 4, Magiekunde 5, Rechnen 4, Sagen & Legenden 5, Sphärenkunde 3
Talents nature Orientierung 3
Talents social Etikette 2, Menschenkenntnis 4, Willenskraft 4
Talents trade Alchimie 4
Tradition Tradition (Gildenmagier)

Beschreibung

Nicht alle Magier werden an einer Akademie ausgebildet. Viele werden von einem oder zwei Lehrmeistern privat unterrichtet, und obwohl die meisten Magier Aventuriens einer der Gilden angehören, existieren auch gildenlose Zauberer.

Der alte Magister Alrik Dagabor ist in jungen Jahren selbst ein reisender Abenteurer gewesen, der sich in fortgeschrittenem Alter in den ruhigen Kosch zurückgezogen hat. In seinem Turm widmet er sich nun der Forschung und der Ausbildung begabter Schüler. Seine Ausbildungsmethoden sind altertümlich und zielen auf die klassischen Gebiete der Gildenmagie ab. Seine Schüler müssen sich zunächst auf etlichen Wissensgebieten bilden, bevor es mit den ersten Zauberübungen weitergeht. Alles ausgesprochen praktische Zauber, die einem reisenden Magier nützlich sind. Dafür vernachlässigt er ein wenig die Theorie, aber er möchte seine Scholaren lieber auf „die harte Welt da draußen“ vorbereiten. Er versteht sich gut mit der Grauen und Weißen Gilde und rät seinen Schülern, sich einer dieser beiden Denkrichtungen anzuschließen, doch es kam oft genug vor, dass einer seiner Zöglinge gildenlos blieb.