Füchsisch

Sonderfertigkeit Deutsch Core

Eigenschaften

Regel Der Held kann die Zinken des Füchsischen lesen und schreiben.
Kategorie general
Voraussetzungen Gassenwissen 8, kein Nachteil Blind
AP-Wert 3 Abenteuerpunkte
Max. Stufe 0

Beschreibung

Viele Unterweltbanden haben ihre eigene Geheimsprache entwickelt. Diese allgemein als Füchsisch bekannten Sprachen zeichnen sich durch eine Umdeutung von Wörtern einer anderen Sprache aus und kennen meist eine kleine Zahl geheimer Zeichen, die sogenannten Zinken.

Füchsisch ist in ganz Aventurien verbreitet und folgt in jeder Stadt einem ähnlichen Muster, sodass ein Mittelländer auch das tulamidische Füchsisch beherrscht und ein Horasier in Brabak ebenfalls alle Zeichen richtig versteht.

Regionales Füchsisch (Optionale Regel)

Anstelle einer SF Füchsisch kannst du auch mit mehreren Sonderfertigkeiten Füchsisch spielen. In diesem Fall sind die Zeichen in jeder Stadt anders. Dies macht die Darstellung realistischer, da in jeder Stadt Diebesbanden andere Zinken verwenden, sorgt aber auch dafür, dass ein Held nur noch örtlich begrenzt die SF nutzen kann. Regionales Füchsisch kostet nur 1 AP statt 3 AP.

Durch den Einsatz dieser Optionalregel wird das Spiel etwas komplexer.