Fischer
Eigenschaften
| Regel | Mit dieser Sonderfertigkeit kann der Held erfolgreicher fischen. Bei einer erfolgreichen Probe auf Fischen & Angeln um Nahrung zu erbeuten kann er 1 QS mehr Nahrung erjagen. Ob es in dem Gewässer genügend essbare Fische und Meeresfrüchte gibt, muss der Spielleiter vorher entscheiden. |
|---|---|
| Kategorie | general |
| Voraussetzungen | Fischen & Angeln 4, Verbergen 4 |
| AP-Wert | 3 Abenteuerpunkte |
| Max. Stufe | 0 |
Beschreibung
Ein erfahrener Fischer ist erfolgreicher beim Angeln.
Aktive Effekte
Name:
Fischer
Flags:
{"dsa5"=>{"description"=>"Fischer", "hideOnToken"=>true, "hidePlayers"=>false}}
Changes:
[{"key"=>"system.skillModifiers.QL", "mode"=>0, "value"=>"Fischen & Angeln 1"}]