Beidhändiger Kampf
Eigenschaften
| Regel | Der Abzug auf Attacke und Parade beträgt bei Stufe I der Sonderfertigkeit nur –1 statt wie üblich –2. Bei Stufe II der Sonderfertigkeit sinken die Erschwernisse zusätzlich zu dem Bonus aus Beidhändiger Kampf I um einen weiteren Punkt auf insgesamt 0. |
|---|---|
| Kategorie | Combat |
| Voraussetzungen | Stufe I: GE 13; Stufe II: GE 15, Beidhändiger Kampf I |
| AP-Wert | 20;35 Abenteuerpunkte |
| Kampftechniken | Dolche, Fächer, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Raufen, Schilde, Schwerter |
| Max. Stufe | 2 |
Beschreibung
Mittels dieser Sonderfertigkeit kann die Erschwernis durch das Führen zweier Waffen bei Attacken und Paraden gesenkt werden.
Aktive Effekte
Flags:
{"dsa5"=>{"hideOnToken"=>true, "hidePlayers"=>false}}
Changes:
[{"key"=>"system.meleeweaponRollModifiers.doubleAttack.mod", "mode"=>2, "value"=>1}]