Beidhändiger Kampf

Sonderfertigkeit Deutsch Core

Eigenschaften

Regel Der Abzug auf Attacke und Parade beträgt bei Stufe I der Sonderfertigkeit nur –1 statt wie üblich –2. Bei Stufe II der Sonderfertigkeit sinken die Erschwernisse zusätzlich zu dem Bonus aus Beidhändiger Kampf I um einen weiteren Punkt auf insgesamt 0.
Kategorie Combat
Voraussetzungen Stufe I: GE 13; Stufe II: GE 15, Beidhändiger Kampf I
AP-Wert 20;35 Abenteuerpunkte
Kampftechniken Dolche, Fächer, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Raufen, Schilde, Schwerter
Max. Stufe 2

Beschreibung

Mittels dieser Sonderfertigkeit kann die Erschwernis durch das Führen zweier Waffen bei Attacken und Paraden gesenkt werden.

Aktive Effekte

Flags: {"dsa5"=>{"hideOnToken"=>true, "hidePlayers"=>false}}
Changes: [{"key"=>"system.meleeweaponRollModifiers.doubleAttack.mod", "mode"=>2, "value"=>1}]