Auelfen
Eigenschaften
| Language | de |
|---|---|
| AP Value | 43 |
| Category | Elfische Kulturen |
| Clothes | Ausrüstung und Tracht: Ihre Kleidung ist für gewöhnlich aus Wildleder oder Bausch gefertigt, in roter, blauer, weißer oder schilfgrüner Färbung. Männer und Frauen tragen eng geschnittene, dezent verzierte Hemden und Beinkleider, weiche Stulpenstiefel und ärmellose Bauschmäntel. Rüstungen legen sie selten an. Kurze Elfenbögen aus Esche (yara) sind hingegen ebenso typisch wie leichte Rapiere, Dolche oder Speere. |
| Area Knowledge | je nach Heimatort (z.B. Dorf und angrenzendes Gebiet) |
| Unsuitable Advantages | Begabung (Brett- & Glücksspiel), Begabung (Geographie), Begabung (Geschichtswissen), Begabung (Götter & Kulte), Begabung (Kriegskunst), Begabung (Magiekunde), Begabung (Mechanik), Begabung (Rechnen), Begabung (Rechtskunde), Begabung (Sagen & Legenden), Begabung (Sphärenkunde), Begabung (Sternkunde) |
| Unsuitable Disadvantages | Schlechte Eigenschaft (Goldgier), Schlechte Eigenschaft (Rachsucht), Unfähig (Fährtensuchen), Unfähig (Fesseln), Unfähig (Fischen & Angeln), Unfähig (Orientierung), Unfähig (Pflanzenkunde), Unfähig (Tierkunde), Unfähig (Wildnisleben), Unfähig (Kraftakt), Unfähig (Reiten), Unfähig (Schwimmen), Unfähig (Singen), Unfähig (Sinnesschärfe), Unfähig (Tanzen), Unfähig (Taschendiebstahl), Unfähig (Verbergen), Unfähig (Zechen), Unfähig (Fliegen), Unfähig (Körperbeherrschung), Unfähig (Gaukeleien), Unfähig (Selbstbeherrschung), Unfähig (Klettern) |
| Unsuitable Skills | Alchimie, Brett- & Glücksspiel, Fahrzeuge, Rechtskunde, Schlösserknacken, Zechen |
| Recommended Advantages | Begabung (Alchimie), Begabung (Boote & Schiffe), Begabung (Fahrzeuge), Begabung (Handel), Begabung (Heilkunde Gift), Begabung (Heilkunde Krankheiten), Begabung (Heilkunde Seele), Begabung (Heilkunde Wunden), Begabung (Holzbearbeitung), Begabung (Lebensmittelbearbeitung), Begabung (Lederbearbeitung), Begabung (Malen & Zeichnen), Begabung (Metallbearbeitung), Begabung (Musizieren), Begabung (Schlösserknacken), Begabung (Steinbearbeitung), Begabung (Stoffbearbeitung), Magische Einstimmung (Wesen der Auen), Waffenbegabung (Bögen) |
| Recommended Disadvantages | Artefaktgebunden (Instrument), Persönlichkeitsschwäche (Arroganz), Persönlichkeitsschwäche (Vorurteile), Persönlichkeitsschwäche (Weltfremd), Prinzipientreue (Elfische Weltsicht), Schlechte Eigenschaft (Neugier) |
| Recommended Skills | Betören, Boote & Schiffe, Fährtensuchen, Fischen & Angeln, Körperbeherrschung, Musizieren, Orientierung, Pflanzenkunde, Schwimmen, Singen, Sinnesschärfe, Tanzen, Tierkunde, Verbergen, Wildnisleben |
| Skills | Betören +1, Boote & Schiffe +1, Fährtensuchen +1, Fischen & Angeln +2, Körperbeherrschung +2, Musizieren +2, Orientierung +1, Pflanzenkunde +1, Schwimmen +2, Singen +2, Sinnesschärfe +1, Tierkunde +1, Verbergen +1, Wildnisleben +1 |
| Suitable Professions | Wildnisläufer, Zauberweber |
| Script | Isdira- und Asdharia-Zeichen |
Beschreibung
Durch die vergleichsweise große Nähe der Siedlungsräume prägen die Auelfen mehr als alle anderen Elfen seit jeher das Bild ihres Volkes in den Augen und Geschichten der Menschen.
Verbreitung und Lebensweise: Die meisten Sippenverbände leben an den Flussläufen nördlich der Salamandersteine. Ihre Pfahldörfer und Baumsiedlungen fügen sich harmonisch in die natürliche Umgebung des oberen Kvills, der Letta und des mittleren Oblomons ein. Vereinzelt haben sich die Elfen auch in den Auen von Weiden und Almada ebenso wie im Reichsforst von Gareth, im Bornwald sowie zwischen Nostria und Albernia niedergelassen. Ihren Lebensunterhalt bestreiten sie neben Jagd und Fischfang sowie dem Anbau von Obst und Kräutern zuweilen durch den Handel. Auelfen gelten als unvergleichliche Bogenbauer, Kürschner und Schnitzer mit einem legendären Sinn für Schönheit. Innerhalb ihrer Sippen kennen sie keinerlei Hierarchie durch Abstammung, Geschlecht oder Befähigung. Älteren Sippenmitgliedern wird jedoch wegen ihrer größeren Erfahrung meist mehr Achtung entgegengebracht als Jungspunden.
Weltsicht und Glaube: Nurdra und zerza, der Kreislauf von Geburt und Tod, Werden und Vergehen, Ankunft und Abschied durchdringt alle Bereiche des auelfischen Daseins. Sie wissen zwar um die Existenz der menschlichen Götter, betrachten diese jedoch als nicht verehrungswürdig. Das Streben nach weltlichem Besitz ist ihnen ebenso fremd wie die meisten anderen Aspekte des schnelllebigen Daseins der Menschen.
Sitten und Bräuche: Die Liebe ist für sie frei von gesellschaftlichen Zwängen, weshalb Hochzeiten selten sind. Dennoch finden Auelfen genug andere Anlässe für Feste, auf denen reichlich gesungen, getanzt und musiziert, nicht aber gegessen und getrunken wird. Auelfen kennen keine Gesetze, wohl aber Gerechtigkeit.