Zu Fall bringen

Sonderfertigkeit Deutsch Core

Eigenschaften

Regel Die Attacke ist gegen Gegner derselben Größenkategorie wie der Angreifer oder kleiner um –4 erschwert. Gegen Gegner, die eine Größenkategorie größer als der Angreifer sind, ist sie um –12 erschwert. Das Manöver kann nicht gegen Gegner eingesetzt werden, die zwei oder mehr Größenkategorien größer sind als der Angreifer. Zu Fall bringen kann nur gegen zweibeinige humanoide Wesen eingesetzt werden. Gegen diesen Angriff kann verteidigt werden. Ist die Verteidigung misslungen, stürzt der Gegner und erleidet den Status Liegend. Der Angriff verursacht 1W3 TP.
Wirkung -4 AT,=1W3 TP
Kategorie Combat
Voraussetzungen KK 13
AP-Wert 20 Abenteuerpunkte
Kampftechniken Stangenwaffen
Max. Stufe 0

Beschreibung

Um den Gegner mit diesem Manöver zu Fall zu bringen, benötigt man eine Stangenwaffe, mit der man ihm die Beine wegziehen kann.

Aktive Effekte

Flags: {"dsa5"=>{"args0"=>"prone", "args1"=>"", "hideOnToken"=>false, "hidePlayers"=>false, "customDuration"=>"", "advancedFunction"=>1}}