Schnellziehen

Sonderfertigkeit Deutsch Core

Eigenschaften

Regel Anstatt 1 Aktion aufzuwenden, reicht 1 freie Aktion aus, um eine Waffe zu ziehen.
Kategorie Combat
Voraussetzungen FF 13
AP-Wert 10 Abenteuerpunkte
Kampftechniken Dolche, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Schwerter, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter
Max. Stufe 0

Beschreibung

Oft im Heldenleben ist es entscheidend, als Erster die Waffe in Händen zu halten.