Ritter

Profession Deutsch Core

Eigenschaften

Voraussetzungen GE 13, KO 13, KK 13
AP-Wert 230 Abenteuerpunkte
Kategorie Weltliche
Clothes Ausrüstung und Tracht: Langschwert, Zweihänder, Plattenrüstung und ein treues Streitross – ein jeder Ritter benötigt diese grundlegenden Dinge, um seinen Stand geltend zu machen. Viele Ritter führen zudem noch als Zweitwaffe einen Streitkolben, einen Morgenstern oder eine Lanze mit sich. Letztere ist für Turnierritter ein unverzichtbarer Gegenstand, und ein solcher Ritter benötigt ein ganzes Arsenal von Turnierlanzen.
Kampftechniken Lanzen 10, Raufen 8, Schwerter 12, Zweihandschwerter 10, 1 aus: Hiebwaffen 10/Kettenwaffen 10/Zweihandhiebwaffen 10
Sprachpunkte 10
Ungeeignete Nachteile Blutrausch, Fettleibig, Schlechte Regeneration (Lebensenergie)
Empfohlene Vorteile Beidhändig, Gutaussehend, Hohe Lebenskraft, Reich, Soziale Anpassungsfähigkeit, Verbesserte Regeneration (Lebensenergie), Zäher Hund
Empfohlene Nachteile Persönlichkeitsschwäche (Arroganz), Persönlichkeitsschwäche (Eitelkeit), Prinzipientreue (Ritterkodex), Prinzipientreue (ehrenhaftes Verhalten), Prinzipientreue (Schutz der Schwachen), Verpflichtungen (Lehnsherr) 2
Sonderfertigkeiten Fertigkeitsspezialisierung (Reiten), Belastungsgewöhnung, Finte, Wuchtschlag
Zaubertrickanzahl 0
Talents body Körperbeherrschung 3, Kraftakt 5, Reiten 8, Selbstbeherrschung 4
Talents knowledge Geschichtswissen 2, Götter & Kulte 4, Kriegskunst 4, Sagen & Legenden 5
Talents social Etikette 6, Menschenkenntnis 2, Willenskraft 3

Beschreibung

In vielen Provinzen des Mittelreiches, im Bornland und in den streitenden Königreichen Nostria und Andergast stehen Ritter in hohem Ansehen. Manche erachten die ritterliche Kampfesweise als antiquiert, aber sie stellen trotzdem ernst zu nehmende Gegner dar. Während der Ritter als Knappe einem älteren Ritter zu Diensten war, erlernte er dessen Kampfkunst. Obwohl es keine scharfe Trennung gibt, unterscheidet man in Adelskreisen zwischen den Rittern des alten Wegs und den höfischen Rittern. Die Ritter des alten Wegs sehen sich noch immer als Elitekämpfer, die mit der Krone und dem Land verbunden sind. Meistens tragen sie altertümliche Waffen wie Morgenstern, Streitkolben und Zweihänder.

Die Hofritter sind vor allem im zentralen Mittelreich und dem Horasreich anzutreffen, wo sie an Turnieren teilnehmen und als Höflinge bei Baronen, Grafen und Herzögen auftreten.

Schlussendlich gibt es noch Hecken- und Raubritter, die in vielen Belangen nicht besser sind als Räuber in Rüstungen.