Magierstab, lang (2H)

Nahkampfwaffe Deutsch Regelwerk

Eigenschaften

Schaden 1W6+2
Länge 150 HF
Gewicht 0.75
Preis 80
Strukturpunkte 0
Kategorie Stangenwaffen
AT/PA-Modifikator -1/+2
Komplexität prim
Leiteigenschaft GE/KK 16
Nebenhand AT 0
Nebenhand PA 0
Reichweite lang
Region alle Regionen mit Magiern
Shield size medium

Beschreibung

Anmerkung: Um den Stab bei der Heldenerschaffung zu erwerben, muss der Held der Tradition Gildenmagier angehören.

Waffenvorteil: Der Träger eines Magierstabs kann das Manöver Betäubungsschlag (siehe Aventurisches Kompendium Seite 152) um 1 erleichtert durchführen.

Waffennachteil: Die Anwendung des Manövers Vorstoß ist nicht möglich.