Keule

Nahkampfwaffe Deutsch Regelwerk

Eigenschaften

Schaden 1W6+3
Länge 80 HF
Gewicht 0.75
Preis 3
Strukturpunkte 0
Kategorie Hiebwaffen
AT/PA-Modifikator 0/-1
Komplexität prim
Leiteigenschaft KK 14
Nebenhand AT 0
Nebenhand PA 0
Reichweite mittel
Region alle
Shield size medium

Beschreibung

Waffenvorteil: Das Manöver Betäubungsschlag (siehe Aventurisches Kompendium Seite 152) richtet 1W3+1 statt nur 1W3 TP an.

Waffennachteil: Unterläuft dem Träger einer Keule ein bestätigter Patzer, zerbricht seine Waffe. Dies geschieht zusätzlich zu den üblichen Auswirkungen eines Patzers, solange dessen Resultat nicht ebenfalls ein Zerbrechen der Waffe ist.