Kette, pro Schritt

Equipment Deutsch Regelwerk

Eigenschaften

Weight 2
Price 12
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Complexity einf
Quantity 1

Beschreibung

Regeltechnik:

Fingerfertigkeit erhält bei der zweiten Teilprobe auf Fesseln (Fesselungen) bei Verwendung einer Kette einen Bonus von +1, wenn sie mit einem Vorhängeschloss kombiniert wird. Eine Kette lässt sich als improvisierte Waffe verwenden.

Publikation:

Aventurische Rüstkammer 2, Seite 26