Kette, pro Schritt
Eigenschaften
| Gewicht | 2 |
|---|---|
| Preis | 12 |
| Kategorie | tools |
| Komplexität | einf |
| Menge | 1 |
Beschreibung
Regeltechnik:
Fingerfertigkeit erhält bei der zweiten Teilprobe auf Fesseln (Fesselungen) bei Verwendung einer Kette einen Bonus von +1, wenn sie mit einem Vorhängeschloss kombiniert wird. Eine Kette lässt sich als improvisierte Waffe verwenden.
Publikation:
Aventurische Rüstkammer 2, Seite 26