Zunderdose
Eigenschaften
| Weight | 0.2 |
|---|---|
| Price | 1 |
| Category | bags |
| Complexity | prim |
| Structure Points | 10 |
| Quantity | 1 |
Beschreibung
Regeltechnik:
Zunder – Bei einer gelungenen Probe auf Wildnisleben (Feuermachen) steigt die QS um 1 (bis zu einem Maximum von 6).
Zunderdose – Die Zunderdose ist wasserdicht, sodass ihr Inhalt auch beim Schwimmen oder Tauchen nicht unbrauchbar wird.
Ein Held benötigt 1 freie Aktion, um die Zunderdose zu öffnen oder zu schließen.
Publikation:
Aventurische Rüstkammer, Seite 54