Zunder
Eigenschaften
| Weight | 0.001 |
|---|---|
| Price | 0.008 |
| Category | tools |
| Complexity | keine |
| Structure Points | 1 |
| Quantity | 1 |
Beschreibung
Regeltechnik:
Zunder – Bei einer gelungenen Probe auf Wildnisleben (Feuermachen) steigt die QS um 1 (bis zu einem Maximum von 6).
Zunderdose – Die Zunderdose ist wasserdicht, sodass ihr Inhalt auch beim Schwimmen oder Tauchen nicht unbrauchbar wird.
Ein Held benötigt 1 freie Aktion, um die Zunderdose zu öffnen oder zu schließen.
Publikation:
Aventurische Rüstkammer, Seite 54